《战地6》新地图存在缺陷。玩家们抱怨一喘口气?
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《战地6》第一季今日上线。第一季的第一集名为“隐形行动”,包括三种新武器、一张新地图、一种名为“Strike Point”的新高强度近距离多人游戏模式等内容。新的“布莱克韦尔油田”地图以南加州干旱的灌木丛为背景,全新的“打击点”模式为多人模式带来了基于团队、单人模式的4V4高风险“禁忌冲突”战斗体验。这种模式让小队在快速战斗中相互竞争,争夺一个占领点。不过,自从新地图上线以来,不少国外玩家都抱怨新地图存在设计缺陷(漏洞)。最明显的例子是Respawn Click Kill。很多国外玩家反映,他们一到重生点重生就立即被狙击手杀死,这种情况在新地图中很常见。一名玩家还在 Reddit 上分享了一段视频。玩家在战斗后立即成为敌人的目标ter jet,一起飞就被枪杀。除了战斗机之外,有reddit网友分享称,在直升机上呼吸时也存在这种情况。用户ODAHP补充道:“当你在喷气机中重生时,你会立即被激光束缚,即使你设法飞,你也只能飞到地图外100米左右。这太令人抓狂了。我不明白为什么他们添加了喷气机,但将地图和可飞行区域做得如此之小,以至于你无法穿越或躲避目标。”选择不乘坐车辆的玩家也报告了自己的问题,其中一些玩家抱怨地图的开放性意味着狙击手通常可以清楚地看到远处的重生点。 Reddit用户CategoryStrict8462表示:“我已经数不清有多少次在这张地图上一呼吸就看到了敌人的占领点。在这张地图上,你会被四面八方的子弹射中,连喘口气的机会都没有。只要你一呼吸,敌人就可以立即开火。”Reddit上另一条广受好评的帖子是,《战地6》免费大逃杀模式中的地图实际上比付费基础游戏的多人地图设计得更好,让付费玩家不高兴。“免费玩家玩的是有船的巨型地图,而付费玩家玩的是布莱克威尔田地。”返回搜狐查看更多